红警归来

立子 发表于 2008-11-01 11:02:58

红警回来了!

都多少年了,我甚至都不想用“等”这个词。因为在很长很长一段时间里,我认为红警出到《尤里的复仇》就算是完结。Westwood早已不复存在,哪里还会有什么红警3。不过随着前两年EA开始炒冷饭,推出C&C3,自然而然的,作为C&C系列的一个重要组成部分,红警3开始进入老玩家的视线。

要追溯历史的话,即时战略游戏的鼻祖应该算是C&C和红警的老东家Westwood,沙丘魔堡(Dune)2开创了即时战略这个门派。之后通过Westwood(C&C和红警系列)、Blizzard(星际和魔兽系列)两个流派发扬光大。可能是因为先入为主的关系,从高中时在游戏厅里玩游戏开始,我接触得多的就是C&C与红警,所以一直以来我都更偏爱这个系列。星际和魔兽虽然知道都不错,但始终没能深入玩下去。

说起红警2,那是我们F6-312八个人共同的美好回忆。在大学期间,我们寝室几乎人人都会,听到"Yes,sir!"的声音,大家就开始手痒,四台电脑摆在一起最经常做的事情就是联网打红警。元军是个比较难缠的对手,微操不错,发展速度很快,而且后续绵绵不绝;沈蔚是属于稳扎稳打型,不过往往他的局面还没展开,就被对手的突袭给灭了;建杨是属于咋呼型,嘴上永远都在叫嚣,什么时候他安静下来,说明一定在策划暗算;moufully,则经常有些后劲不继,如果他前三板斧没能得手,肯定耗不过对方的持久战。

我嘛,则是属于BT流。正儿八经的打不一定能打得过他们几个,但我往往会用些阴招取胜。比如一上来弄俩工程师溜进对方总部把人家总部车给开走,还有就是用些特殊兵种。我经常用利比亚的辐射工兵,这种小兵在游戏里往地上一蹲,马上周围土地全部受到辐射变绿,不但人受不了,一些皮薄的坦克经过都得冒烟。这些小兵用多了之后,成为我在宿舍里的又一个外号。一旦我放个屁,味儿还挺重的话,马上一群人冲出房间跑到阳台上惨叫:邹立又D(游戏里辐射工兵蹲下辐射的快捷键就是个D)啦……

经过宿舍里上千场联机对战的磨练,我的水平虽不算顶尖,也能排个中游水平吧。没想到毕业之后跟同事去网吧联机对战才发现,我这两下阴招还很管用。对于那些稳扎稳打想先发展后战争的同事而言,我完全就是个不按常理出牌的恐怖分子。不过和宿舍相比,在网吧对战的气氛和感觉已经完全不一样了。

也是因为越发地难找到人联机对战,所以即时战略游戏现在很少出现在我的电脑里。我只会在特别无聊的时候,找出来怀旧一下。那些熟悉的声音和音乐,那现在看来并不精致的画面,乃至那经典的D,都能让我微笑好久。

新的红警,画面当然是不错,除了传统的盟军和苏俄两个种族之外,还把小日本设定为第三力量。更让我faint的是,在片头影片中,扮演日本首领的是《Heroes》里Hiro的老爸,而日本首领之子,则是由《Prison Break》第四季里那个神秘的华人扮演。看来美国的游戏公司跟好莱坞的美剧制作单位联系很深呀,咔咔……

一年前我配电脑时,为了玩好一点的游戏,还专门买了块好一点的8600显卡。结果这一年多来,8600也没发挥太大作用,只是玩WOW时可以效果全开没有任何阻滞地玩。到现在红警3来了,这种全3D即时战略游戏亟需显卡表现,可我的8600已经跟不上时代,没法很好表现了。昨天moufully撺掇着我继续升级电脑,我想想还是放弃了这个打算。我玩游戏的乐趣,是在于有朋友一起开心,而不是让电脑独自表现。所以,升级,还是算了吧……

关键词(Tag): 游戏 红警

曾经的这一天...


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